నిధుల సేకరణ 15 సెప్టెంబర్ 2024 – 1 అక్టోబర్ 2024 నిధులసేకరణ గురించి

Разработка и отладка шейдеров

  • Main
  • Разработка и отладка шейдеров

Разработка и отладка шейдеров

Боресков А.В.
ఈ పుస్తకం ఎంతగా నచ్చింది?
దింపుకొన్న ఫైల్ నాణ్యత ఏమిటి?
పుస్తక నాణ్యత అంచనా వేయడాలనుకుంటే దీన్ని దింపుకోండి
దింపుకొన్న ఫైళ్ళ నాణ్యత ఏమిటి?
Практическое пособие по разработке кросс-платформенных шейдеров на языке OpenGL Shader Language (GLSL) в среде RenderMoiikey для использования в операционных системах Windows и Linux с различными версиями библиотеки OpenGL. Рассматривается написание и отладка вершинных и фрагментных шейдеров, использование шумовой функции в моделировании и основных моделей освещения, моделирование преломления и дифракции, обработка изображений на GLSL, работа с полигональными моделями, практическое применение GLSL в программах на C и работа с библиотеками libCamera, libTexture и libTexture3D.
సంవత్సరం:
2006
ప్రచురణకర్త:
БХВ-Петербург
భాష:
russian
పేజీల సంఖ్య:
491
ISBN 10:
5941577125
ISBN 13:
9785941577125
ఫైల్:
DJVU, 29.03 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
russian, 2006
ఆన్‌లైన్‌లో చదవండి
కి మార్పిడి జరుగుతూ ఉంది.
కి మార్పిడి విఫలమైంది!